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記事2

悪魔全書を眺めながら

目についたので記事にしようかと。
悪魔のステータス画面には表示されないステータスって

たくさんあるらしくて、その中の

必殺発生、必殺抑止は悪魔全書でしか確認できないみたいです。

へぇって思いながら見てみたんですけど

かなりばらつきがありました。


全体的には20~30前後といったところで

初期レベルが高いから必殺発生も高い

というわけでもなく

個別で設定されているようです。


中でも目立った悪魔がいましたので

SSとともに見ていきましょう~!

1番上にあったので最初に激写

ウリエル様です。
ウリエル未熟

未熟ゆえなのでしょうか…

必殺発生がしかありません。

大好きな悪魔なのでちょっとしょぼーんです。





対人で見かけやすい悪魔のオーディンさんです。
おでん

必殺発生が40もあります

専用スキルも持ってますし、かなり強い悪魔ですね。

まぁ、主神オーディンですしね。

と、思っていたのですが

必殺発生は低くて5、高くて40の幅で多くばらついてて

高い悪魔は大体必殺発生40です

必殺発生40はなかなか多かったので

これ以降は5~40の悪魔は省きますです。





フリアイさんです。
ふりりん

フリアイさんを育ててる方を見たことがありません。

けど必殺発生がなんと50もあります

驚きですね。

しかし、その下の物理魔法防御値の低さが涙を誘います。






チンさんです。
ちん

ここまでで最も高い必殺発生65!!!

なんとも無駄に高い数値です。

弱点だらけの彼ですが、近接や魔法にはちょっと強いらしいです。

あくまで、ちょっとです。





未熟ケライノーさんです。
けらの

未熟のとこにライン引くの忘れちゃいました。

こちらは未熟のくせして必殺発生が55もあります

成体の悪魔も登録しないといけないですね






マッハさんです。
まっは

こちらも必殺発生50と高めです。

妖鳥の防御相性はみな同じ感じです。

コピペでみんな相性同じにしちゃった感たっぷりですね。

開発者の妖鳥への愛のなさがひしひしと伝わります

この子も物理魔法防御値の低さが悲しいです。






オルトロスさんです。
おる

必殺発生がしかありません!

これはひどい

しかしながら必殺抑止が40と高めなので

なんとかカヴァーできてるといえるのかな?







チェルノボグさんです。
きのこ



まさかの必殺発生でございます。


さらに必殺抑止まででございます!


こ れ は ひ ど い


死神種族は全体的に高いのに!高いのに!







気を取り直して

ハヤグリーヴァさんです。
うま

必殺発生55必殺抑止50

物理魔法防御値ともに優秀っ!

数字だけだとかなり強いはずなんですけどね

とあるクランのクランマスターさん以外、使ってる人みたことないです・・・。

あの人も長いよなぁ…






未熟クー様です。
クー様未熟

必殺発生が未熟のくせして60

必殺抑止も未熟のくせして45

さすがに未熟のくせしてサーバー名になるだけのことはありますね!

未熟のくせして優秀です。

ちなみに若きクー様ことセタンタも高いです。






アズミさんです。
あずみ

必殺発生が55と、高いです。

氷結高揚もちですし、序盤だと活躍しそうですね。

今更ですが、防御相性の文字色は決まりがありまして、

=WEAKPOINTと表示される、弱点相性
=GUARDと表示される、耐性相性
=表示はされないが、ある程度の耐性または弱点



アズミさんは電撃が弱点にも関わらず全無効という感じです。

防御相性は2段階構造という意味です。

どうでもいいですね。


妖鬼では他にテングが高いです

天狗だからでしょうか。

よくわかりません。







ケツアルカトルさんです。
ケツ

すさまじい性能です。

必殺発生が55必殺抑止が60

それでいてこの防御相性!

電撃が唯一の弱点とは…

未熟のほうは知りません。






ヤクシニーさんです。
ヤクシニー姉さん

必殺発生60!

それだけ!

この流れで見ると、なんだか劣化ケツアルカトルって感じです







アルテミスさんです。
あるて

必殺発生50です

特に書くことがありません。

防御相性が少し寂しい感じですね。

それだけです。






鬼神・四天王です
ぞう
こう
じ
びし

みなさん必殺発生必殺抑止ともに高いです

特にビシャモンテンは必殺発生75というここまでで最高の数字です。

昔BBSで四天王がなぜ弱い!!ってスレありましたね

1回しか覗いてないのであんまり詳しいこと覚えてないですけど

必殺発生抑止は高いみたいです。はい。

ちなみにですが、

四天王ってそれぞれ反対の相性になってるのかなぁって思ったら

なんだか地味に違うんですね。

青枠で地味に違うとこ囲んでます。

防御は鉄壁ってイメージはあるんですけどね。

イチ金でみんなにぼっこぼこにされてますね。

鉄壁で思い出しました、






ロキさんです。
ろき

必殺発生50!

そしてこのk…防御相性である。

狂ってますね~。

必殺抑止は低めなのでクリティカルが出れば!なんですけど、

防御値無視なだけで、防御相性はそのままなので

あんまり意味ないんですよね。

対人だとCHAOSはロキだらけでした。

今はどうなんでしょう。よく知りません…






モトさんです。
もと

怒涛の必殺発生80

必殺抑止も45と高いです

初期魔力もかなり高い彼

さすがといった感じです。

破魔呪殺と神経精神に枠をつけてるのは

=WEAKPOINTと表示される、弱点相性
=GUARDと表示される、耐性相性
=表示はされないが、ある程度の耐性または弱点



これを調べるきっかけとなったものです。

同じ全無効なのになぜに色が…と思いまして。


そんなこんなで必殺発生は以上d・・・






おや?
nan








まさかの必殺発生172!!!



こいつは!


なむち

オオナムチさん!
ぱねぇっす

バグなのかな?
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非公開コメント

ゐやっほ~い

1ゲト(・∀・)イイ!

じゃなくて、
ほえ~こんなのあったんだ。て感じですな
運の値とか全然関係ないみたいですね(;д;)

チェル先生~~~つД`)・゚・。・゚゚・*:.。

No title

>きつねc
どうなんだろうね~
必殺発生が0だからってクリティカルが絶対でないってことはなさそうだけども・・・
運の値のほうが優先されそうな気がしないでもない

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■2013年夏のマイルストーン
b_130705ms.jpg

■バランス調整
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■実装!カグラザカ朱雀洞(金)
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■実装!東シナガワ大氷穴!
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■2012ハロウィンイベント
20121030141310.jpg

■再来…JUDGEMENT BATTLE <改>
b_121030.jpg

■拡張!魔階ナカノ地下遺構(金)
b_update121012.jpg

■IMAGINE改革宣言
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■真・女神転生Ⅳ
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■デビルサマナー・ソウルハッカーズ
001ds.jpg

■P2 -eternal punishment- PSP Ver.
P2.png

■P2 -innocent sin- PSP Ver.
P2P.png

■P4 THE GOLDEN
P4G

■P4 THE ULTIMATE in MAYONAKA ARENA
P4U

■P4 THE ANIMATION
P4A

■実装!魔階ナカノ地下遺構(金)
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■実装!ゾウシガヤ霊園!
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■2012年・サマーイベントその1「森の中の異国」
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■実装!魔階ナカノ地下遺構(銅)
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■2012年・6月イベント
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■5th Anniversary [Judgment Battle]
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■ついに解禁!御魂合体!
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■2011年・IMAGINEハロウィンイベント
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■IMAGINE INVOKE SYSTEM
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曲はDIRENGREYの残(2009 Ver)

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○装備など

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・魔装(必殺)
・魂合(必殺)
・特性(必殺)
・悪魔全書(必殺)

・セットボーナス(LB)%
・魂合(LB)%
・特性(LB)%
・DF(LB)%

◆発生率

・クリティカル発生率%
・リミットブレイク発生率%
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転職やら引越やらで
2013年の4月は
ちょっと忙しいです。
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11/18復帰
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